河阳三十六时辰剧本杀剧本整体评价:剧本整体质量一般,有上升空间吧故事:故事上没有什么亮眼的地方,文笔也是平平
机制:小机制蛮有趣的,挺丰富。跑团自由度很高,这一点好评,但角色职业强度差距不小,平衡性比较差,喜欢跑团的玩家可以打一打试试吧。
决战环节还是比较新鲜的,出于某种神秘机制玩家黑化成了Boss变成pve的设计挺有趣,但强度做的不平衡也是真的…很容易就过早结束了......
剧本名称:河阳三十六时辰
玩家配置:6人/4男2女/可以反串
题材类型:古风/架空/机制/玄幻/还原/开放
剧本时长:5~6h/单人阅读量1w字
剧本配套:电子版组织者手册/视频/其他电子资料
复盘解析答案微信公众号:居家项目
河阳三十六时辰剧本杀简介:
大禹王朝北方的幽州,是一片苦寒之地,而位于幽州南部的河阳城,却是—座繁华的贸易重镇。
今日,六名六扇门中的好手齐聚于此,他们,是为了一桩诡异的凶案而来。
死者是河阳万家的大公子,他的尸体被人发现时,浑身干瘪,血肉俱无。有人说,这是被南疆的毒蛊所害,也有人说,他是被厉鬼索了命,吸了阳气,一时之间,众说纷纭,让整个案件变得更加扑朔迷离。
在这诡异死亡的背后,到底隐藏着何种图谋?
在这名为人间的修罗场上,哪一个活下来的人不是手染着鲜血呢?
也许,所谓快意恩仇,也不过是杀人如麻的一种措辞罢了…
角色人物信息简介:
江云枫:沉稳大方,身材修长
沈孽成:熟稳重,略显忧郁
萧逸:机灵跳脱,温文尔雅
封不平:高大壮汉,面相威武
楚嫣:温柔可人,不失俏皮
凌霜:冷若冰霜,美若雪莲
河阳三十六时辰剧本杀测评解说:
首先一个机制本,还有妆造,点个赞。
我是冲着图一的机制装备去的,确实,就像是打游戏,人物自带属性,在剧情中需要你选择你的技能。
并且在做任务的过程中不断收集及提升自己的技能其中涉及跑团,模式可固定可变化,由玩家自己选择,真的会影响最后大家的战斗值,但是最后打斗环节还是有来作为道具,只是每个人物的,会有区别,对于我这个杀手来说,不友好小。
对于故事而已,还需要大家去还原,还原的体量还蛮大的,构成了一个比较大的故事架构,这点是惊喜,但是弊端则是,如果人物与剧本故事的关联性更大,更深,就更好了。
现在我们的感觉,更像是局外人,侦探的角色参与其中机制是属于贯穿全局,且时常比较长,喜欢机制打斗的伙伴,是可以冲的,DM对于如此复杂的机制也是如鱼得水,很厉害。
而且遇到店家做活动,打了一个超级性价比高的城限。
上的重庆展会的私车,这是一个跑团+机制+还原推理本,纯pve,大家团结—心吃喝PiaoDu打怪兽,虽然没有勾心斗角但是更欢乐了!自由度非常高,没有边缘角色,即便你是非酋长老也不用担心,一定有一款快乐适合你。如果同车小伙伴有社交牛逼症,那可能会一直哈哈哈哈哈哈哈。
最令我惊喜的是,作为一个机制本,不需要过多的小游戏去堆彻填充,整个本就已经很饱满了,有一点点也是为推理锦上添花(只能意会不能言传)。它并没有弱化还原推理,多幕剧情的衔接也没有突兀和出戏的部分,人物刻化和推理逻辑也没发现什么bug,线索指示不会重复啰里啰嗦(个人是非常讨厌剧情和线索卡反复说一个东西),可以说是目前机制本的天花板了!再强调一下,千万不要小瞧了这个本的推理,真的细节,不止是线索甚至是机制中,要不是我咬死不松口差点就错失凶手,盘通的瞬间就起了鸡皮疙瘩真想大呼—句妙啊~
当然这么开放的本,需要一个开放的DM(吃DM的临场反应和战斗描述)和一群开放的玩家,打开格局,脑补一出大戏,融入这个仙侠的世界吧!
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