大航海七星王棺的诅咒剧本杀本次体验的角色是,特蕾莎女性玩家很适合的一个角 色,剧情含量处理合理,不边缘。任务要求合理,在 后期组队时困难较小,是体验感很不错的一个角色。 打斗机制很好玩,前期投票玩心眼子,中期抢补给赌 资源,本来以为前中期无所谓只要后期机制玩花就能 稳的,但是后期打下来感觉,前中期资源分配其实非 常重要。后期打斗情节丰富,机制很新颖很有意思。 阵营人数上限可以调整,对独赢玩家友好,增添勾心 斗角的心机。
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剧本杀《大航海七星王棺的诅咒》故事背景详解:
海风、浪花、朗姆酒与双桅帆船;火药桶、船长帽与吱吱作响的甲板;派对、班卓琴、水手的歌声和篝火边的彻夜长谈;脏 话、斗殴、酒馆里的女人和风暴中颤抖的桅杆;还有成山的宝藏、致命的诅咒和沉溺在海底的遗迹圣坛….快上船,小子! 要起航了。
《大航海-七星王棺的诅咒》剧本杀测评
本次体验的角色是,特蕾莎女性玩家很适合的一个角 色,剧情含量处理合理,不边缘。任务要求合理,在 后期组队时困难较小,是体验感很不错的一个角色。
打斗机制很好玩,前期投票玩心眼子,中期抢补给赌 资源,本来以为前中期无所谓只要后期机制玩花就能 稳的,但是后期打下来感觉,前中期资源分配其实非 常重要。后期打斗情节丰富,机制很新颖很有意思。 阵营人数上限可以调整,对独赢玩家友好,增添勾心 斗角的心机。
剧本杀《大航海七星王棺的诅咒》角色体验测评简介:
剧本完全支持多刷,毕竟每个职业的定位和打法都有很大不同(其实我一直不懂这里面竞速机制的设计初衷是什么,感觉没有太大的必要。
二刷三刷的时候可能选的职业还是一样的,因为会被其他人卡死),自定义的RPG养成体系会让你欲罢不能的~
阵营方面,有死敌,有铁盟,更有摇摆不定的老六,这种薛定谔式的敌友转化可谓是机制老骗子的狂欢,充满着无数你意想不到的背刺和偷袭。
正应了一句话:“没有永远的朋友,没有永远的敌人,只有永远的利益”,不到最后一刻你永远不会知道自己的盟友是谁!
《大航海》这个本子非常新颖的开头是设计的一大亮点,能够让玩家之间的关系迅速升温,玩到最后会发现其实是有个首尾呼应的暗线。
让本子整体显得没有那么割裂,这一点我认为设计的很好,在整个剧本体验的过程中,能够发现许多小的瞬间和伏笔来实现的反转,很细节化且富有故事性,非常有效地勾起玩家的好奇心。
剧本的机制部分与剧情融合度非常高,前期的婚礼和赌坊环节穿插着几个整装备战的小机制,模拟战教学幕也让最后大机制的学习成本降低,剧本的任务并不是很繁琐,只要认真阅读加上适当的私聊即能得出答案。
最终的打斗机制是一个策略性很强的机制,在阳光打法告知了一部分明阵营的情况之下,还隐藏着部分反转的暗阵营,一步步让你怀疑自己身边最亲近之人。机制学习成本不高,女生也很容易上手,没有太多的背刺,其中固然有一定掷骰子的运气成分,但最重要的还是团队的策略与配合。
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