食为天剧本杀这个本一方面也体现了一些行业流程上的进步吧, 而且疯狂剧制的小程序在新手欢乐本的融合上也是 比较成熟的了,如果能把繁杂的那些计算流程和机 制也融合进去就更好了,线下只需要做一下必须现 场完成的部分和积分记录,也会更加深大众对于小 程序的接受度吧。
总体来说在新手欢乐本里算不错的水平了,完整但 并不是很出彩,推荐人群也仅限于没打过多少本的 纯新手吧!
剧本名称:食为天
玩家配置:7~10人/5男5女/可以反串
题材类型:古风/阵营/机制/开放
剧本难度:新手
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:4~5h/单人阅读量1w字
剧本配套:音频/无道具
食为天剧本杀故事背景简介:
由皇帝陛下主办,厨师界的最高荣誉,食为天大比即将迎来。
第二届。一时间京城各大酒楼风云四起,暗流涌动。以上届 食状元魏远为首的选手们各个摩拳擦掌,翘首以待,希望能。
摘下天下第一厨师这项桂冠。
而担任评判的几位美食界知名 人士则赌上自己的名誉,誓要举办一场公正透明的,以美味 为唯—标准的比赛。
食为天剧本杀角色体验测评:
民以食为天,既然用了中华小当家的故事做背 景,那么作为"菊下楼”的“刘昂星",我单方面宣布我 才是主角应该没什么问题吧。剧本主要围绕两届食 神大赛之间发生的种种事情展开,不过没有什么凶 案,也没有什么阵营,当然也不会有什么情感,咱 就是说主打的就是一个欢乐。
你画我猜来抢菜作为破冰,熟悉卡牌道具和做菜 小程序,我们是散车的情况下能不能建立“羁绊”其 实也就在开头了。因为后续剧情上的推进,并不会 产生阵营上的拉扯,更多还是依赖开头小游戏积累 的好感。后面的评委任务、菜谱获得和抢菜的环 节,则就显得有些流程过长了,除了交易你啥也做 不了,更多的时间是在找dm结算走流程上。
地图搜索还可以就是有点时间短资源少,而且要么 就互相针对什么也拿不到,要么就是peace一点没 什么差异性。
最后的田忌赛马,如果阵营绑定看排 兵布阵的公平博弈,那么手上菜谱的质量其实也就 决定输贏了,很难翻。
如果不是绑定的玩法,那么 只要有个评委最后攒票搅局,那么就是他希望谁赢 就是谁贏了,也就是说避免不了有意识或无意识的 拉帮结派,会导致其他人体验感在这一刻无限拉低。
整体体验时长在五个小时,新手欢乐机制本有的 基本什么都沾点,玩下来看的出来是个完成度很高 的本,而且让我联想到我刚入坑那会儿打的一些新 手欢乐本了,不是烂俗的低级黄色擦边就是屎尿 屁。
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