海德尔战记-失落之城剧本杀玩家体验点评:失落之城为欧式魔法玄幻为背景,无论从剧情跑团机制上都十分出色。本次玩的是角色是瓦伦丁,剧本里面有动漫《钢之炼金术师》的彩蛋,发现了找dm可以领取小小的奖励。
拜师和跑团的自由度非常高,地图探索阶段充满惊喜与惊吓,能获得传说级装备的同时,也会因玩家无意间触发boss挑战而被迫传送,戏剧性拉满。大决战环节,是经典的砍刀环节,猛猛砍敌对阵营就是了!!!最终虽然没能取得获胜,但狠狠恶心到对面,体验也是十分棒的!
剧本名称:海德尔战记-失落之城
玩家配置:7人/4男3女/可以反串
题材类型:架空/阵营/机制/新本格
剧本难度:新手/进阶
剧本时长:6~7h/单人阅读量1.5w字
剧本配套:电子版组织者手册/音频/视频/有道具
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
海德尔战记-失落之城剧本杀故事背景:
虚无…混沌…穿越星云直到世界的尽头有一片名为海德尔的。
异界之门早已敞开.当黑暗笼罩这片世界时,万事万物终将臣服于恶之帝王的脚下。
骑土为了荣誉挥舞着长剑,女祭司虞诚的向着圣山祷告。阴霾还未扩散。而在的深处…巨龙的咆哮与树精的挽歌,以及数不尽的宝藏。
正在等着你去探索。数月前,一座沉睡了千年的失落之城重现世间,无数冒险者蜂拥而至,权利…力量…超古代的文明…
一切的一切都被埋葬在那里…冒险者…你…准备好了?
海德尔战记-失落之城剧本杀复盘解析/角色体验测评:(任务答案揭秘)
跑团过于冗长了。6-7个小时的跑团实在爱不起来。虽说超高自由度,但主线任务需要进行最少4回合,其余用于探索的回合相当有限。再加上高自由度理应对应多元的奖励获取,但实际跑团奖励完全依赖运气而非脑洞…这自由度高在哪了。再加上跑团养成差距能大到将近一半的属性。emmmm很难评。
大机制方面是一个相当ok的砍刀本。目前了解到的职业打法都相当立体,技能间组合密切,而这种职业甚至有21个确实是优秀的设计。但如果能够增加地图变为地图打斗的话会更显优秀。缺点是有些技能描述模糊,以及有许多装备可以和技能间出现强联动,判定方面过于费dm。
假如能把这个本所谓主打的跑团删减到2小时之内,我反而愿意给这本一个更高的评价。
时长大概9个小时左右,加快进度。值得推荐的一个机制本,很有意思的跑团发育,其他的倒是一般,没有什么亮点。
我玩的是瓦伦丁,第一轮就拿到了隐藏职业卡,只是后面选择错了,没有转职成功,老后悔了。
最后的大机制玩法对于新手来说会刚刚好,对于老玩家的话,可能会有点简单。。。
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