古惑仔之卧虎藏龙剧本杀玩家分享:开局的破冰便是充满欺诈的博弈吃分机制,让玩家直接代入到了90年代的古惑仔时期。依托背景发生了地盘抢夺的跑团和抢械斗争的模拟战,跑团小弟派遣和城区机能的释放都充满了博弈性,模拟战抢夺龙头棍玩到最后都没想到棍子竟然在自己身上。大机制是独特的枪战机制通过抽取准度来打出伤害,回合外可以通过博弈打出连携推动小弟战场带来增益。血量与其他人相差太多也不用担心有独特的攻防机制拉低差值。每个人的觉醒也是与自己本里羁绊最深的进行联动,熟悉的台词和bgm直接拉高了燃点。
剧本名称:古惑仔之卧虎藏龙
剧本创作:作者野良/雷欧/监制范埔瑞
玩家配置:7人/4男3女/可以反串
题材类型:现代/港风/欢乐/机制/本格
风格标签:爆笑欢乐/战棋打斗/高燃
剧本难度:新手/进阶
开本配置:1名DM+1名NPC/无需演绎
剧本时长:6~7h/单人阅读量12~15k字
剧本配套:电子版组织手册/有道具左轮
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
古惑仔之卧虎藏龙剧本杀故事背景:
港城大乱,昔日兄弟分道扬镳。
噩梦再临,谁又能够逃出生天?乱世纷争,古惑仔尽显英雄本色!
底牌尽出,到底谁才能傲视群雄!
一步入局,再无退路,出来混,就是要做大事的!
古惑仔之卧虎藏龙剧本杀体验测评:
体验剧本:古惑仔之卧虎藏龙(展会版)
剧本时长:6h(落地c端约7-7.5h)
体验角色:阿狗
我的父亲的师傅是谁?赌神!
杭州展又一个令我十分惊喜的本,被港风背景吸引上车,结果真的非常的惊喜,力荐!
故事方面没有特别复杂的故事线,但是每一个故事都充斥了浓浓的古惑仔既视感,非常有代入感,不免想到了古惑仔电影的桥段一赌神二字一出真的帅翻全场好吧哈哈哈哈哈
机制方面而言,真的令我非常惊喜。三小一大的四个机制竟然能在7h左右完美结束,并且全程没有任何尿点和坐牢的地方,小机制完美诠释了什么叫作简单而又好玩,并且中间穿插的跑团也非常有意思,每一趴都是欢乐满满,大家气氛真的快乐到极点,感觉所有人一直都是大笑着打完每一趴机制。
大机制整体真的不复杂,在延续小机制的逻辑情况下加入了一些符合人物背景的技能,并且在每个小回合后都会有一个所有人的统一回合外操作,因此不会有任何的坐牢环节,同时没有死亡的概念也是极大程度上让玩家可以放开手去打。在操作简单的情况下加入了许多需要博弈的点,轻松愉快的同时又有人情世故和尔虞我诈。
再者,还有非常非常燃的觉醒,港风本的觉醒每一次都能让全场嗨翻,熟悉的bgm,熟悉的剧情,熟悉的古惑仔既视感,真的把欢乐和机制结合得太棒,必须得使劲夸夸。
找剧本官网为您提供本剧本游戏复盘及剧透,获取剧本最终凶手答案,请关注下面微信公众号
点击获取微信公众号:gh_7764b264e33a
或打开微信公众号搜索:咪咕剧本杀交流 (关注微信公众号,更多更新资源及时分享)