来自告死鸟的嘲弄
《来自告死鸟的嘲弄》以其哥特式的悬疑氛围、缜密的多重诡计和令人屏息的情感反转,自面世以来便稳居硬核推理本热门榜单。本指南将从线索流程梳理、角色任务解析、核心诡计拆
又来测剧本了。同样还是在V小程序【租剧本】整的《白日孤灯》。说说我的感受吧!

区别于现在大部分其他推理本的搜证方式,《白日孤灯》这个本最大限度的还原了真实的探案过程,每位玩家都需要将自己当成真实的警探,从仅有的线索中找出下一步探案的方向。而为了更加贴合现实,玩家需要在限时( 7d*30min)内去寻找线索并锁定凶手,新的地方和证人dm不会主动告知,需要玩家根据线索去发现。并且证人和线索是动态.的,玩家不同的选择会导致线索的改变,而线索是不会被搜完的,肯定会剩余线索,所以需要每位警探去合理的分配行动点以及各自的技能,利用现有线索去锁定凶手。这个本真的是个小众本,我之前从未见过,朋友推荐的,我们对这种抢时间的新颖机制都很感兴趣,于是就约了--车。我们这-车3女2男都是老玩家了,拼车的两个男生都是第一次玩,但是智商在线,所以游戏体验还是很好。这个本比较吃dm的演技,dm要扮演很多角色,甚至还会撤谎,我们这一车的dm完美演绎,不同人物之间无缝衔接,让我们的游戏体验直接.上升-个层次。推凶总的来说不是很难,很快就能锁定凶手,盘出凶手来很简单,但是找出锁凶的证据比较难,因为关键性的证据很少,- -但漏了就无法把凶手锤死。这时候队长的作用就非常大了,队长的技能运用的好可以直接锤死凶手,我们这一车的队长技能运用的比较快,错失了关键的证据,导致最后虽然盘出了凶手却缺少关键性的证据。所以队长发动技能的时候建议和大家商量一下。虽然剧本是限时的,但是时间是完全够用的,前面完全不用着急,因为我们怕时间不够,前面边搜证边讨论,还跟dm抢时间,导致第三天的时候我们就盘的差不多了,后面几天的搜证就会有些无趣。并且我们第一-天忙于整理线索, 导致有一位证人被鲨掉,所以我们后续要查的案子多了一个,所以大家-定要注意保护证人。剧本的最后有情感环节,但是我们一车都不是情感玩家,所以直接跳过了这个环节,但是复盘的时候发现这个环节还是挺感人的,情感玩家不要错过。总的来说《百日孤灯》体量不大,每个人的剧本3000字左右,推凶难度不高,但是这种贴合实际机制比较少见,推荐初次接触硬核本的玩家尝试一下,而纯正的硬核玩家玩起来可能会觉得有点简单,但是来体验机制也是很好玩的。

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