来自告死鸟的嘲弄
《来自告死鸟的嘲弄》以其哥特式的悬疑氛围、缜密的多重诡计和令人屏息的情感反转,自面世以来便稳居硬核推理本热门榜单。本指南将从线索流程梳理、角色任务解析、核心诡计拆
极策·烁迦罗心剧本杀四个回合结束,依然热情高涨,每个人都有一套卡组你可以通过之前机制的累计奖励组成不一样套牌,胜利条件是以分数的决定胜负,有多的三种获取分数r进攻击与回合外时,回合结束时,机制结束碎片龙牌时,想要最高收益获得最大分数需要强大的操作与运营!每个人的技能都做的很平衡并不会超模『今天神之一手抽到完全需要的牌打出全场最高的AOE伤害爽到了!
剧本创作:极策·烁迦罗心
游戏时间:8小时
参与人数:6人本(3男3女)
剧本作者:花里狐&哨
类型简介:古风,机制,城限,其他
复盘解析公众号:居家项目
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极策·烁迦罗心剧本杀故事背景简介:(故事剧情回顾)
伏案梦醒,且再闲翻数页,又见新章-- 有惊夜谋秘珍,有诡戏惑游魂,有孤舟葬酒泪,有鸾镜留月痕。
逢隙攀缘,谨悟戒定慧,灭我证祂。
炉香焚尽,甘溺贪嗔痴,待卿共话。
大靖嘉平十三年夏,六位旅人不慎迷失于漠北的茫茫黄沙,偶然唤醒了沉睡已久的古刹....
其实该作构思更早,因需《离火临渊》引出多重时间线且为使世界观有序铺陈,给予角色更多登场舞台、增强玩家沉浸感,故作为第二部发布。
剧情采用单元剧模式,每部既推动系列主线的故事进程,又皆有独立要旨,新玩家可直接体验续作,为保障老玩家体验,除结尾联动彩蛋我们还特别设置了性格底色继承位。
在确保人设拥有足够差异性和丰富度之余,重点刻画了三对眷侣三种感情线并使其与角色信念相契合。有此“情志合一”为导向,机制设计自然生发。机制部分由2小1大构成,整体设计风格承接前作,在难度和趣味上精进创新。
极策·烁迦罗心剧本杀故事背景简介:(剧本杀答案凶手解析)
金刚心,烁迦罗心,以说书的模式开篇,打开了极策2的故事,与第一部比起来,是故更精彩更有意思了,徐徐入耳的背景故事引出了和上一部一样又不太一样的破冰机制,戏台牌pk,很有意思,明阵营的本,上来就是合作,看谁会唱戏哈哈哈。
第二个跑团,每位玩家都自己的个人任务,还需要去特殊地点出发特殊羁绊会获得一些奖励,合理运用地图和人心,可以更好的帮助你获得资源。
最后的大机制是自由构筑卡牌,和一部类似,但是玩法多很多,combo的搭配还有打法的策略性都比第一部强了许多,击杀不仅仅只是拿分,还有额外的奖励。
对内两个人回合外的响应也技能奖励触发,最后的觉醒即沉浸哈哈,人物和人物之间的情感羁绊更强了,好玩!
1意外之内 也是出乎意料之外 这一部的故事较之上-部来说 青出于蓝胜于蓝 没打过1的 完全不影响可以直接打2 而打过1的 恭喜 你将在烁伽罗心里面吃到大量彩蛋 同时这一部也用了三条cp线来牵引出故事的貌 摒弃了之前的“背刺”这一次 烁伽罗心是完美的cp阵营评价10!10!10分!
2开局以一个说书人的形式勾勒背景故事,随后老规矩开始第一个机制 戏台牌 在极策1里面的龙女牌 如果说需要一点运气 那么在这一部 则是以策略与博弈为主,同时利用戏台牌带领玩家认识记住一些背景故事下的人物 还是老味道!评价:8.5分
3进入跑团 首先映入眼帘的就是我们在本次跑团当中的任务以及行动方式 面板会完整地告诉你 你在地上需要重点关注的地点和羁绊人物。
需要和某些人同去一个地点才能获得额外分数 同时有大量的装备牌 可以在回合内或者回合外进行“搞事情”,而去某些地点需要消耗的资源以及自己行动的规划都是本轮需要考虑的东西。
总体跑团 评价:9分
4大机制 大机制还是熟悉的卡牌构筑 每个人通过自己前面获得的资源构筑自己的卡牌 依然是熟悉的蛇蟒蛟龙 另外 这次的地图设计非常有意思“远 中 近”距离让你不得不思考站位 而到了回合外又得考虑如何出轮转牌。
这里建议每个人的卡牌构筑时 右上角的慧戒定最好配平 不然会吃亏的哦 以及回合内考虑如何站点杀敌都是非常有意思的东西 评价:9.5分。
最后的最后 希望所有热爱机制本的以及刚接触到机制本的朋友们都能玩上这部作品 祝烁伽罗心大卖!!

来自告死鸟的嘲弄
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