《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
诡计甜美の死去剧本杀纯推理本,0还原,几乎0剧情,没有边C之分,就几个密室咔咔解就完了。浓浓的神五气息,中间出现个“池本”侦探来给你个伪解答。中间还是得换身份,就在那数啊,数几颗子弹,哪来的子弹。我的解答得到了车友的一致认可哈哈哈哈,最后一枪不是以狩猎者的身份打出来的,而是诡计之王!这多燃啊!
立意方面,跟神五一样,立意方面也差强人意。从头到尾除了密室本之外其余的本作者写的都挺让人云里雾里的,最后结局本完全就是作者的自嗨,可算是学会了个二律背反的专业名词,得表现一下就咔咔用,也不管合不合理。这很难评,就很一般。
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诡计甜美の死去剧本杀故事背景简介:
诡计?还甜美?一开始很好奇这两个词条怎么能出现—起的打完才能理解的名字(但是我觉得不如叫消失的子弹hhh)硬核推理玩家的狂欢!推理时长8h的本文字体量并不大但每一条设定线索都能反复用到!开局说明书预警!!非推土机玩家避雷!接下来展开说说这个本的优缺点
先说缺点:
1.我是非常喜欢这个本的没有任何人物关系需要梳理注意▲是一丁点人物关系都没有!没有任何还原剧情故事情节会很弱喜欢故事推理还原的玩家不建议打
2.开局会有大堆设定线索展开说明书式的阅读上来就根据设定展开一轮—轮的推理开局会很干但是其实设定非常好理解
再说优点:
1.设定易懂且会穿插一些调节气氛的环节方便理解设定(这点做的比诡计患者好很多)每个案件中间会有糊涂侦探帮助我们更深的理解和加深对设定的理解我觉得作者是用心做环节了的
2.案件做的非常严谨有很多我最喜欢的建筑轨迹根据线索细盘其实是毫无杠点的而且难度层层递进有突破点从头到尾不会出现卡着盘不下去的情况整体下来还是非常丝滑的
3.反转很有意思(虽然被最后的子弹折磨疯了)每层反转都意想不到不会出现跳关的情况利用已知的线索能盘出来很多意想不到的快乐!
诡计甜美の死去剧本杀角色体验测评简介:
一部几乎是0还原的日系设定推理本,0贞起手,上来开搞,开局之后的一个小时左右基本用来熟悉各种设定和能力,估计砸在某些玩家脸上直接就昏昏欲睡了。设定理解起来倒不会特别难,但就是太干了,内容也较多,后期推理的时候会来回翻,建议大家还是看了叠甲再确定上不上车吧,不然真的坐牢。
诡计甜美死去整个背景就是6个超能力者、侦探和女王之间诡计狂乱的故事,剧本全程可以做到0分享,除了找房间那—趴,所有角色绝大部分视角都是一样的,推理玩家绝对会喜欢。
前期的案件作为破冰难度不大,不说充分理解设定,照着能力去套就能轻轻解决。但剧本的反转有些生硬,感觉配不上之前给的各种设定。最后的谜面确实比较华丽,但是谜底就咳....咳....那样吧,很实在,哈哈。
剧本整体阅读量不大,人均1W左右,但是包含的信息很多,对dm的硬性要求很高,迷城的dm对推理本也确实啃得很透彻,整体下来还是不错的。
《诸神吹灭篝火》
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