《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
而就在前段时间,6月份的时候,时间裂缝工作室带着它的续作来了。
这次同样是一个6人现代情感本——《从前的月亮是个橘子》。
以及这两个本都是城限本,目前《小吊梨汤》已授权全球1300+门店。
而续作《从前的月亮是个橘子》也已授权500+门店。
在我们昨天发布的《「黑探剧本娱乐票房」一周TOP10》榜单中,这个本也首次登上了新本票房榜单。
玩过第一部作品的玩家,通常会用“梨汤”和“橘子”来称呼这两个本,也少不了将两部作品进行对比。
那么,“梨汤”和“橘子”,到底谁更胜一筹?
毫不夸张的说,在写这篇测评的上一秒,我还在为“橘子”的故事而流泪。
明明这一次剧本工作室特别强调了“橘子”和“梨汤”一样,不是个传统意义上的情感哭哭本。
“橘子”更是不想让大家哭,而是更想让大家更深层的去感触和回味,甚至把类型标签里的情感都去掉了,用一句土话来说:这才是高级的情感呈现。
“橘子”的文笔依旧延续了“梨汤”,画面感极强,就好像自己在演一场电影一样。起初在看到简介的时候,我以为是一个朴实的致敬经典怀念过去的故事。
但是当读完了剧本才知道,我把它想的太太太简单了,这里有厚重的过往与回忆,有沉重的现实与责任,有远大的理想与抱负,也有你永远也无法预测到的未来,更有你可能早已知道,却故意假装不知道的真相;这里有能致郁你的人和事,也有能治愈你的人和事。
我从“橘子”的故事中看到了很多人,很多平凡而又不平凡的人,看到了他们背后背负的那一座座山。
“橘子”故事的开端是我们刚刚成为真正大人的时候,也就是我们步入大学生活的时候。
这个时候的我们有着远大的梦想,其实更准确的应该说是“什么梦都敢想”,我们甚至想要做一个引领时代飞速发展的大人物。
我们会在宿舍公然讨论异性,也有自己藏在内心里的小心思;有些富人家的孩子不用刻意炫耀就会得到很多羡慕的眼光,而有些穷人家的孩子每天都要为一些鸡毛蒜皮的事情焦头烂额。
我们一起去食堂打饭,一起打工赚钱,也一起创业打拼;而当我们真正踏入社会的时候,残酷的现实则成为了考验我们的关卡,有些人跨过去了,成为了少数的人物,有些人没能坚持,人生的目标也从实现梦想变成了......活着。
“橘子”也又一次把剧本玩出了花儿,真真是把“玩”剧本的“玩”发挥得淋漓尽致,互动式的带入和沉浸不会让人有“坐牢”的感觉。
每一次互动也都是有意义的,不知不觉几个角色早已通过互动成为一个无法分割的小团体。
而所有的互动也都完全贴合那个年代的现实情况,甚至好几次看到剧本中对于细节甚至是人物动作神态上的描写,我都心里感叹:没错!这不就是我么!要是我我也会这样!
当然了,吃也不能少,依然会有配合剧情的吃饭环节,整体流程设计非常饱满。
这个系列最大的特点就是平淡,真实,后劲儿大。“橘子”的后劲儿甚至比“梨汤”还要大,因为他的故事比“梨汤”还要厚重,以至于我到现在都不愿去走出这个剧本。
那些被遗忘的点点滴滴将在“橘子”的故事中逐渐清晰,那束被你忽略的生命之光也在“橘子”的故事中再次将你照亮,你会发现你从来不是一个人,你的坚持和努力也一定会在某个地方生根发芽。
虽然剧本工作室一再强调不想做一个为了哭而哭的剧本,但确因为太过真实让我不得不为之动容。
《诸神吹灭篝火》
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