《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
葡萄不是幸福的水果剧本杀前面是几个案件后面是逻辑链的整体还原。穿插的几个 反转节奏也不错,“全员生还”的诡计和整体逻辑链是我 心中的亮点。能感觉到作者有在努力防杠了,杠点也确 实不太多。喜欢还原的玩家着重推荐!
夸夸美工,插画质量很好,该精美的精美,该可爱的可 爱,猫猫侦探超绝可爱!
再夸夸店家,体量不算小,测试车从下午5点开到夜里1 点多,店家和同车的朋友们都很优秀全程在线。
剧本名称:葡萄不是幸福的水果
剧本创作:老鹿&爆米花/监制卷毛
玩家配置:6人/3男3女/可以反串
题材类型:日式/推理本格
剧本难度:硬核/可控
开本配置:1名DM+无需NPC/演绎约1~15分钟
剧本时长:6~7h/单人阅读量9~10k字
剧本配套:暂无/有道具卷轴
是否上新:复盘任务答案征稿中
系列简介:线下本复盘总结
复盘解析答案微信公众号:居家项目
葡萄不是幸福的水果剧本杀故事复盘:
【全员不说谎的密室碎尸案】【死者在铁桶中被捏爆的绝 对密室案】【死者与凶手无人生还案】且看‘动物界第一侦探,日本第二阴阳师贺茂墨雪,在现场被毁,没有物 证,阴气环伺的诡异坏境下。如何破开这横跨千年的心证 谜局!
葡萄不是幸福的水果剧本杀角色体验测评:
从整个本来看,算个精品。一开始开场有点吸引我,贺 茂墨雪开场以后有点平淡,介于低开和中开之间,除了 手法和信息梳理并没有其他亮点。
平淡持续的时间不久,这段平淡的体验期间几乎完成了 所有信息前置,与此同时高走带来的体验补偿和后追很 厉害。
体验高走来源于心证,心理诡计,长逻辑链,伏笔回 收,故事重拳出击,这些相辅相成。诡计真的宏大,完 全可以盘很久,我不太喜欢在核诡部分qa的开法,我们 这车更像半放盘+轻微引导。总体7-9小时的体验比较ok。
故事上不必期待个人故事,去期待案件部分人物的故 事,尤其是结局的故事,是很有沉淀感的结局,直接收 束了为什么葡萄不是幸福是水果,也给玩家留下深刻印 象。
故事情节比较猎奇,建议全员反串!反串就可安心吃瓜 了。几单密室案件不难,稍微细心就能解开。
还原跟手法比例不像网上说的8/2开,更多是6/4.长逻 辑链核诡算是长逻辑里比较新鲜的玩法。此本讲究以果 推因,以有证有,所以吃本玩家和脑洞玩家有难了哈 哈。
另外谜面较为琐碎需要整理,不想歪车的玩家需要 dm—点引导。另外有几个点硬核老玩家容易跳关,找 到实锤不妨大胆跳(早点下班)。 整体打了七到八小时,瓜瓜王子我表示体验还可以。
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