《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
龙宴终章:兵戈剧本杀没有什么立意,很多人物之 间的关系很扑朔迷离(虽说是个暗阵营),但到最后的 大机制还有人不知道自己的身份,给大家个提醒,想当 王的不要选魏欣蕴,这个本吧,总体来说,阵营部分做 得到凑合,但机制部分真得不太行,但店家方面挺好, dm是挺可以的。
剧本名称:龙宴终章:兵戈
剧本创作:论真/监制饼干
玩家配置:8人/4男4女/可以反串
题材类型:古风/架空/阵营/机制/本格
剧本难度:可控
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:3~4h/单人阅读量9k字
剧本配套:音频/无道具
龙宴终章:兵戈剧本杀故事背景:
一朝天子一朝臣,当老一辈君主、臣子褪去时,新一任君 主、臣子,又该如何执掌江山。
一场阴谋,苦心筹划,算 尽天下人心,将相存亡,却道不尽天意所属。
兵马交锋, 排兵布阵,斩落骄兵悍将,朝堂云涌,也躲不过暗箭杀 人。
龙宴终章:兵戈剧本杀角色测评解说:
当时《龙宴2》过了好久才打了《龙宴3》而且还是去的 当时打2的那家店,依然是找的上次开2的那个男生DM,选完本我们坐在那问他“还记得你上次跟我们说打过1的不建议打2.那现在3怎么说?“那哥们微微一笑。哈 哈哈哈。
我虽然知道续作肯定越来越拉这个道理,但怎讲么说作 为一个系列本能出到3.肯定还是有他的优秀的地方 (只是可能不适合我,萝卜白菜各有所爱嘛)《龙宴1》的评价的确还不错,至于《龙宴2》那句话怎么说的 来着“自己抄自己“风评低也正常,但《龙宴3》这回子是 改了新的机制了!可….…依然好拉。
这回该说不说《龙宴3》的故事写得还行挺完整,也做 到了事事有交代,而且推理部分给的线索也很足,比2 强太多了,终于不是流水账似的叙述了。
但是,这毕竟是个机制本吧!?他的机制真的是无语 啊,前面的故事让我对最后的机制还萌生出了一点期待 感,但是最后的机制不仅结束的太快,而且平衡性和可 玩性都不足。如果记忆没有偏差!
作为一个多阵营的本,只有三轮机制就结束了,那么先起跳的阵营就先天 劣势,后起跳的阵营就有优势!没错吧?(我就是当时 先跳的)有些角色天生就是黄雀,想赢的话这很是轻松 +愉快。
总结一下这个最终续作(DM当时这么说的)的确能感 受到作者对故事下了功夫,写了一个不错的剧情(相比 上一部)但机制打斗部分真的没有什么爽点,真就是玩 过了就玩过了结束回家吧,《龙宴》作为一个机制本且 有两部续作这么个终章真是令人失望。
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