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马丁内斯死在惊奇馆剧本杀凶手揭秘+完整流程规则+案件推理复盘解析

发布时间:2022-07-21
来源:未知

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  游戏时长:5h

  游戏风格:硬核 推理

  游戏人数:6人(3男3女)

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  马丁内斯死在惊奇馆剧本杀整体情节绝对没得说,真的可以说是很完美了,不存在天上一脚地上一脚。一定要注意细节,把思路跳脱开,躲开作者的思维陷阱!整个故事结构很好的把凶案和剧情联系到了一起,两者相辅相成,缺一不可。最后有一个视角还原,也完美的加入了情感本元素。整个本结束之后我们所有人都在感叹这是个好本,绝对可以上榜!!!所有硬核玩家冲就完了!!

马丁内斯死在惊奇馆剧本杀复盘

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  《马丁内斯死在惊奇馆》这个剧本属于推理还原本,侧重还原和体验,玩家不用过多隐藏与欺骗,在推理的过程中,玩家需要注意以下几点(DM需告知玩家)∶①为了照顾凶手玩家的推理体验,本剧本所有凶手都是盲凶,凶手视角会隐去作案过程,剧本中是已经帮凶手编好的谎言,凶手不会知道自己的行凶手法也不会知道自己是凶手。所有玩家(包括凶手)的目的相同,都是找到凶手,还原手法,破解谜团。

  ②凶手一定在在座的玩家当中,凶手不会是NPC。

  ③本剧本为新本格建筑诡计剧本,案件与故事都围绕着建筑与设定展开,玩家可以天马行空地开脑洞,但所有的推理都一定会有剧本信息或者线索作为应证,大家可以相信自己依据设定和线索得出的所有的推断。但是当大家的猜想没有足够的线索与剧本信息作为设定支撑时,请不要在错误的道路上越走越远,不妨换一个思路。

  ④ 《马丁内斯死在惊奇馆》描述的是一个作家以及该作家笔下的人物们的故事,6位玩家所扮演的是作家笔下的人物。在游戏进行的过程中,书中故事与现实作者故事双线并行,随着玩家的还原和推理,双线的故事都会随之推进。

  (注意事项∶①开场介绍必须告诉玩家。②为了让玩家有脱离氛围感,可以在现实世界环节进行关灯发蜡烛,让玩家更好地区分故事世界与现实世界。若是这么呈现,在本环节应该告知玩家“故事与现实作者故事双线并行,在游戏的过程中,每当进入关灯环节,则是现实世界的环节,亮灯的时候则为故事世界的环节。”)

  出于剧本结构与玩家体验的考虑,玩家必须推理出手法和凶手。主持人要积极进行引导,本案本身难度不高,不宜卡关过久,整个巨人馆之谜包括看本时间加起来不宜超过1小时,若是玩家推理出现误区或者没有思路,请主持人把控时间并及时扶车。

  谜面梳理∶巨人馆之谜可以拆解成三个谜团。第一个,平地坠亡之谜,死者的死因是高空坠亡,但并没有可以造成高空坠亡的条件,凶手是如何做到这一切的?

  第二个,密室之谜,根据两位候选人的证词,他们在第二日晚上的23∶20到达过巨人馆,并且两个人都尝试开门,但是都并未将门打开,而第三日你们发现钥匙卡出现在尸体的口袋里;第三个,尸体凭空出现之谜,在两位候选人来到巨人馆后,查看了每个房间,都没有发现尸体,而有一个“人形监控”从第二日晚上23∶00一直到第三日早上8∶00.都确定必经之路上没有任何人经过,那么尸体为何会凭空出现呢?建议玩家从坠亡问题入手进行推理。

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  (注意:本文含部分剧透,请勿提前阅读,以免影响游戏体验)

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