《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
剧本名称:三国7黄巾之战
体验角色:曹腾
游戏时间:8小时
剧本类型:架空/机制/博弈/历史
三国7黄巾之战剧本杀角色(寿官)体验测评简介:
说真的..感觉这一部没前几部好,个人打完之后没有高燃的觉醒,但是实话实说剧情写的真不错文笔很好,值得一读。
但是机制玩家谁看文笔呀!!第一个小机制田忌赛马…太尬了!
第二个机制狼人杀找卧底,你认为你赢了结果都赢了!第三个机制就开始投票环节,大机制打斗改成了战棋类。
真心感觉还不如直接砍刀呢,完全多此一举,还得拼积木就感觉像是dm哄着一群孩子在那上益智类课!同车人表示也显得尴尬......
FB剧情一直比较稳定,曹腾忠于天下,不惧皇权。第一个小机制暗拍,还可以,勾心斗角,尔虞我诈的。
第二个小机制,几乎就是全场(除卧底)明牌,就是看卧底演戏,大家都装着明白装糊涂,保皇党,皇上铁不是卧底,另一个保皇党铁知道,京城派也是全知道卧底,不可能让卧底出门,卧底白混5次双倍奖励,保皇党卧底也出不来。
卧底又拿保皇胜利奖励,的亏皇上出了皇城,要不京派这回合纯给京卧底送资源,不知道是不是这个机制没开好,我们全车都感觉是给京城里的卧底送资源,最后打机制4轮每轮两回合,第一轮教学大家都还好,第二轮输出全靠抢,技能行动全用。
根本就没有第二回合这一说,一回合几乎是一人杀一个我没出手就死了,后面号码没用就是全靠抢,顺序排一点用没有,然后开始抢号几乎后面打前
面行动了的,第三轮又2号,1号行动完又被抢,又被秒,,然后同上,最后一轮看我可怜,整场大机制动没动,队友固定的一号打残一个。
然后他们说不抢了让我先出手要不太坐牢了(当时已经一个多小时没有任何操作了)因为前俩轮没杀人,技能什么都很垃圾,靠各种组合打死一个(这人也挺惨。
第三场开场死,大招都没放出来),全场扫了个大aoe,抢的三号位的把我又杀了,4杀3.5杀4.6杀5.大概吧也有一回合4杀3没杀掉,5-6补伤害的你肯定活不到第二回合反正,前面都杀我大家都以为有什么复活机制,没想到死了就看戏,啥也干不了,纯坐牢,1个半小时的大机制我坐牢1小时20分钟。
第三回合自己动了10分钟,被我杀的那个也坐牢半小时,我把他杀了,他直接相当于结束游戏了,他还一堆的资源,和大招一个也没用,这个机制太坐牢啦,我都不敢相信这是一个24年能出来的机制。
《诸神吹灭篝火》
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