来自告死鸟的嘲弄
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星穹之下剧本杀现在的机制本真的发现原版很多大大小小的问题出现,幸好这车打的是dm小民的改良版本,不然我这个角色就有点小丑了...
剧情部分属于中规中矩的普通机制本水平,不至于读不下去也没有很出彩的地方,机制部分还是比较好玩的,小机制的简单砍刀教学和跑团都没有大问题。
大机制方面,进阶玩家推荐八人版本,新人推荐六人版本。人数的改变很大程度上增加了博弈所带来的收益,而且阵营的选择很有趣!既有被刺也有无奈,dm小民改良版本,综合评价可以给到8分左右~
本文仅为剧本杀《星穹之下》的部分体验测评内容,获取复盘解析答案仅需2步:
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星穹之下剧本杀故事背景简介:
得亏我那天大机制运气不错,不然骂自闭算了。
确实容易坐牢,建议熟人车或e人车,i人劝退(指话少的)。
装备、武器、道具、技能卡的搭配有点像哈兰系列的面板,但是呃...有点一言难尽
b哥带得挺开心的,脾气好好,很有耐心~会扶车。
实在要打的话,开6人版可能会好点,省点时间吧~如果开8人版,拿我这个角色的,觉醒技应该都会选第一
套吧,第二套真的很傻很傻啊~虽然第一套也。挺看时机的。

星穹之下剧本杀角色体验测评简介:
DM:达子
时长:9h
版本:6人
评价:有趣的本,角色设计平衡,阵营的设计也挺有趣,大机制整体游玩感觉都是不错的,虽然鄙人今天坐牢,感觉在1打n,捶地。但是本本身的设计是很好的,所以还是好评。
小机制的跑团做的很好玩,某种程度上比大机制还好玩一些,毕竟我坐牢了,咳。跑团部分运气好玩起来会更舒服,当然非洲人也不会差很多,尽情去玩开心就行,奖励整体是趋平的
模拟战简明扼要,玩家上手很快,DM的讲解也很到
位,没啥理解难点,清爽
大机制的阵营设计有一定的特色,玩家间的配合和对抗都是动态的,回合内外都有的玩,每个人都有两套不同特点的觉醒线路也很有意思,总有对自己胃口的玩法,而且是事前给技能卡看效果,不会出现盲选导致觉醒裂开的情况,这一点非常好
总结就是值得一玩的本,不过最好是建议玩8人版本,这样一定会有一个剧情中的队友,配合起来会更流畅—些,6人版本稍微会需要一些玩家间的动态平衡来配合。DM达子开的很舒服,玩家操作也没啥卡点,讲解辛苦了~

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