《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
简介:剧本复盘资料 微信客服:lq02217777 更新时间:24-05-29 公众号:居家项目
最后的决斗·挑战世界的诡计剧本杀玩家分享:这是一个非常挑DM的剧本,请一定请对硬核推理非常熟悉与热忱的来带。我们的DM对游戏细节和部分内容进行了恰当的更改,很大程度地增加了我们的游戏体验和价值感受。
剧本名称:最后的决斗·挑战世界的诡计
玩家配置:6人/3男3女/可以反串
题材类型:现代/推理/立意/开放
剧本难度:进阶
剧本时长:5~6h/单人阅读量1.5w字
剧本配套:电子版组织者手册/无道具
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
最后的决斗·挑战世界的诡计剧本杀故事背景:
《最后的决斗-挑战世界的诡计》,6人,应该是推理本,应该非本格,应该没有爱情。
由于本作品极为特殊,这个作品意义很重大,但是因为涉及太多也说不出来什么,真心的希望每个人都能体验这个特殊的作品。
具体售价及发行规则待定
不需要演绎
所需1个DM,1个NPC
最后的决斗·挑战世界的诡计剧本杀体验测评:
打这个本之前DM—直说很新,所以没有抱着常规本格推理逻辑去打,总体来说是超出我的期待的。
虽然这个本我真的给不到推荐,但1)我们不得不承认它确实很新。我不觉得这是意识流的产物,代入的人物内容以及反转都不落俗;2)立意过关,尤其是悖论部分和故事的结合,使用了非常厉害的一种方法体现人性的弱点;3)作者给了我强烈的向下兼容感,Ta的视角和维度是远超玩家的。
所以,如果去掉最后的一部分升华到国家的内容的话,我还是喜欢这个本的。
关于评分,
剧情:这个部分真的就只能给到这个分数了,说实话剧情挺稀碎的,全靠不同的谜题撑过了大半部分的时间。其实我很喜欢后半段的剧情的,喜欢推翻视角,以全新的身份重新审视文字的感觉。整体感觉作者还是站在很高的位置去规划这个剧情的,虽然前面的谜题虽有呼应,但谜题仍然略显冗长了。
推理:四个谜题的推理是难的,尤其是难度相对高的几个。线索给的非常少,很多关键线索是没有的。
整体推理形式采用问答,有点像海龟汤,但涉及核心人物、动机、手法都是不可以问的。这里让我觉得有点bug,因为“不能说既涉及重点”的刻板印象挺严重的哈哈哈。另外,谜题与谜题之间并没有连续性。
立意:立意很高。人类犯罪、极端利益、信任与仇恨,我看到了太多文字中展现出来的讨论点。作者选择讨论了“人性之恶,趋利避害”这个内容,也让我觉得再次提起悖论是合理且值得被思考的。
除此之外,通过模仿持斧奥夫杀人所展现的媒体介质对信息传播的影响等内容也是非常值得被讨论的。这个立意我真的很喜欢。
到底为什么这么多人说这个本不好?我翻看了几乎所有的低分评价,无非就是说这个本有一些展现邪恶,甚至被部分人定义为恶俗的内容,比如涉及家人死亡的威胁被娱乐性质的剧本杀放上台面,或者说诡计不好。
但我想说,每一位或多或少感受到邪恶的玩家,你们所感受到的压制并不是作者带给你们的,而是恶意带给你们的。所以很多带来不好感受的设定并不是发行、作者、店家、DM的问题,而是立意中社会可能正在发生的事情,也是黑白灰中被打击却也不断繁衍的,我们无法看到的事情。我永远赞美All in尝试去写、去揭露的勇气。
《诸神吹灭篝火》
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