来自告死鸟的嘲弄
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简介:剧本复盘资料 微信客服:lq02217777 更新时间:25-04-21 公众号:居家项目
风兮诀剧本杀是那种阵营机制本,一上来就是各种拉帮结派,通过各种私聊公聊确定阵营关系。 然后就是各种机制的触发,还是挺有意思的,这边就不剧透了。 最后还有个打斗机制,卡牌对决真的是笑死我了,真的是把阵营机制本完成了欢乐本。
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剧本杀《风兮诀》故事背景详解:
首先这是一个城限本,古风武侠阵营机制本。很感谢店家,他们尽力了,玩的也挺开心的。听说有硬核本格推理的玩法,不过我们玩的是机制的。
其余的不多说了吧,七人本,有的人物会有些边缘,想要有好的体验需要店家和同车玩家都给力。我拿的人物角色是另一个角色的妹妹,刚好是我一损友,好几天过去了这个梗都一直没过去。
这个剧本可以说完全靠店家,抛去店家营造的气氛和主持之外,这个剧本连普通盒装的水平都达不到。漏洞大,bug多,很多线索不知所云,人物贴合性差。剧情倒还是可以的。
总而言之,如果这是普通盒装本的话,作为大家聚在一起开开心心热热闹闹的还是可以的。但是拿着城限的价格,真不如玩个盒装欢乐本了。
内容与第一部联系不大,没打过1直接打2不影响,没啥太大彩蛋以及跑团加成,无非就是了解下武憔悴,林峰,齐轩三个都是什么类型输出,选角可能有帮助。
前面的小机制以及跑团这次我个人觉得有点粗糙,两个小机制对大决战没啥太大影响,也没有太大技术含量,好玩程度不大,跑团也是简单粗暴,每个人根据排名进行选地方,选完后依次根据上面内容选择,运气好触发天尊任务,运气一般就一般,天尊合成其实不难,后期可以组队,也就是说2个人只要运气好,大概率都能合成出,而且天尊技能很强,用的好可以反败为胜那种。
大决战强制2222.前4准天子选人,也可以被拒绝,只有准天子可以用天尊技能以及一些其他东西,其余4人为辅导着,相当于1准+1辅的搭配。
每个人2条命,吐口水,基本上4回合就结束,打不到5回合,一共5回合,大决战地图很大,对于全图炮来说没啥影响,对于其他人来说有点难,血量以及步数需要根据跑团获得的点数搭配,基本上大家都是把步数拉到8 ,血量多拉30那种,都不够用。
觉醒仍旧声光电,是一个高燃砍刀本,但有人欢喜有人忧,社交0的玩家基本上不会有太大体验感,剧本杀不仅打的是剧本还有人情世故,因为没有死敌或者过强的对立面,除队友外其余6人你打谁都可以,但不一定能均匀都打到,可能不咋说话 或者你被人打的残血了 不收你收谁。
剧本杀《风兮诀》角色体验测评简介:
《风兮诀》总体总结:就…一个可玩可不玩的比较早期的古风机制阵营本…
《风兮诀》这个本子说实话,体验一般,给我的我感觉就是不上不下的卡在机制阵营本中的一个中部位置。你说《风兮诀》不好玩,也不至于不好玩,你说《风兮诀》好玩,ta的机制也有那么一点点老了,但新手入坑还是可以尝试的。
《风兮诀》的故事和大多古风本一致,大家都在追逐江湖、情缘等等,《风兮诀》的故事以唐门为开始,就是我们所了解的那个蜀中唐门。唐门分支庞大,而唐门人都在追逐一个极致功法“风兮诀”。《风兮诀》的故事中规中矩,既没有也别精彩但也没有特别拉胯,中期需要私聊的东西也非常多,作者整体的故事框架写的还是挺大的,还原故事其实是比较有难度的…
再说说《风兮诀》的机制部分,中期一个小的搜证机制,后期一个大的打斗机制,貌似古风机制阵营本都是这种套路…先说说第一个搜证机制,搜证机制会根据大家的选择将场上的玩家分组,然后分开分组搜证。在搜证部分虽然我们组包揽了大部分的线索,但不由的让我质疑机制的合理性…前期的搜证决定了后期的打斗。我们这么搜,对面大概率什么有用的东西都没有…然后就以压倒性的胜利赢了…后期的大打斗环节,说实话有一点点像《将至》的打斗,但又不一样~总之,打斗环节的可玩性还是很高的~
《风兮诀》真的就是早期机制阵营本的模板,规规矩矩的故事+机制,我玩的《风兮诀》舍弃了后期的沉浸环节,毕竟打的那么上头,沉浸也真的没必要~没有沉浸也同样不会影响游戏~

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