来自告死鸟的嘲弄
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简介:剧本复盘资料 微信客服:lq02217777 更新时间:24-03-14 公众号:居家项目
天命幻想剧本杀体验推荐评分:剧情和文笔我的天且好久没见过这么让人无语的文字了…说真的…这是不是ai合成出来的…然后小机制部分…第一个破冰纯纯看运气完全没有任何操作还想着算牌玩了俩轮发现算牌完全没意义…
第二个小机制也看运气但没有第一个这么绝对但真的按本里的规則一个人来代表团队都没问題可玩性也不大…后面跑团相对前两个有意思一些了但…
也很平庸最后大机制,一些角色技能和规則已经是dm调整过了的,还是不平衡,有技能很弱的有不算弱但完全没有什么操作可言的+ 打机制本大家肯定都想着高燃觉醒妈呀。
这个本觉醒我真没话说了尷尬…特别尷尬…话语就像硬偷了各个本里的…还是完全没偷到精髓那种…总结:吃了坨大的如果你真的完全不在意文笔剧情是机制本新手且想着打发时间不然快跑人人
剧本名称:天命幻想
上新时间:2023年12月25日
剧本类型:架空/机制/博弈/玄幻
剧本人数:8人(5男3女)
预约人数:4193人
复盘公众号:居家项目
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天命幻想剧本杀简介:
在名为华夏龙州的大陆之上,有许多不同的种族,人族、妖族、鬼族、神族、海族等,可谓是一片繁荣。
这大陆上的所有种族皆可进行修炼,因为这大陆拥有一条巨大的龙脉,并且常年产出一种名为仙灵精魄的源石,也可以提供庞大的灵力用作修炼一途。
可是在上古时期,不知道发生了什么事情,导致了这龙脉整体下沉,这世间灵气产出日渐稀缺,原本繁荣的景象到了最后只剩下了人族。本来人族所有人皆可修炼,可这龙脉下沉之后这世间能修练的人族只剩下了少部分人。
而能修炼之人皆可以一敌千,很多普通人会被一些心思邪恶的修士控制欺压。于是有一凡人大能,通过器械镶嵌仙灵精魄之法可以使凡人也拥有如修士一般的能力。自此这天下就分为了俩大势力,一波是以天地灵力修炼自身的修土,还有一波是通过后天的锻炼和机械辅助与修行之人无异的修士。
如今是2155年,这俩大势力抗衡了千年之久,还是未能分出胜负决出这片大陆的主宰。但是随着科技的发展以及世间修炼之法的完善和提升。
上古时期发生的事情已经被世人渐渐的摸清了缘由,在大陆龙脉的龙心之处有一个灵泉,这正是大陆能提供修仙灵气之根本,也是这大陆能不断产出源石的原因。当年各族为了争夺这片修练的无上宝地可能发生了大战,导致这片龙脉整体下沉,灵泉如今也如小小小的细流一般。
两大势力也很快做出了决定,并进行一次会谈。此次会谈只有俩大势力的统领者参加,修仙—派的统领是灵尊道人,而科技一派的统领人是机朽之王。他们二人于中立之地,大战了3天3夜也未能分出胜负。所以二人便下定下了一个新的方法争夺灵脉的归屋,那就是由自己手下最杰出的年轻弟子进行灵泉的争夺,谁能活着从灵脉山走出来,这灵脉便归哪一个势力。
俩大势力也都是第一世间筛选出了自己手下最优秀的青年才俊准备抢夺此地,成为在这片大陆真正的主宰,而且此次前来争夺的一共是8位青年才俊。那这片大陆此番之后究竟是谁主沉浮,就由他们来书写了。

天命幻想剧本杀玩家点评:
施经布略由我,剩下的,任由将军。感谢面具老师的高质量带本,这一车天命幻想打的我是激情澎湃。上车前就询问过是否有控场角色,得到肯定的答复也是往这方面去走,最后也是不负众望的拿到了想玩的职业。
这个本很快,七八个小时就能结束,有六人大战版和八人背刺版小机制卡牌打架有稳定的组合和赌狗组合,我们阵营就是赌狗然后一无所有。
跑团的话地图四个角有不同的奖励,最终对方拿到了两个隐藏职业和两件神器,而我们拿到了两个神兽(某种意义上来说是平衡的,本来不允许两神器或俩神兽在一起的,但对方俩隐职太强了dm就允许我们俩神兽了)。
因为对方在道具方面有优势,所以我们这一方的优势就是钱多,跑团天赋我本来是最低的,通过自己的努力一跃成为天赋点最多的男人。 决战是战旗机制,3v
3.七回合结束结算场上剩余人数,若相等则结算血量。我们这边的职业是射牧术(控场),对面是术战坦,技能和状态写在面板,隐职的优势是有专属状态不会被知晓。
前期我预测到他们会针对我,带了防御技能并用神兽刷新成功抗住第一波技能,射手为了拿buff结果被算计控到墙角错失输出位置,我和奶妈等于2打3.第三回合会觉醒然后会在5.7回合刷新使用次数。
但本作的觉醒技会被打断或意外无法释放,所以关键沉默特别重要,我这个控场术士的重要性也不言而喻,中间几个回合我利用技能和道具疯狂控制对手,让他们一直掉轮次,甚至不惜浪费掉觉醒技能的使用次数也要留大招卡别人的觉醒。
最终我们也是三人全部存货并击杀对面的术士结束了本场对局,dm说的没错,奶妈的重要性毋庸置疑,没有她我早就死了好几遍,但本场的mvp是我,因为我成功卡住了对面输出的轮次,所有道具卡全部用在了正确的时机,和奶妈配合硬生生的击垮了对面猛烈的攻势,只能感慨术士真强,奶妈真imba,唯一可惜的就是没拿到隐职。
这本太好玩了,很大部分归功于面具老师呕心沥血的修改,再次致敬

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