《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
简介:剧本复盘资料 微信客服:lq02217777 更新时间:24-06-10 公众号:居家项目
不可以守则的杀人事件剧本杀本人非常喜欢这个类型,实体虚体的设定非常有意思,一点都没有推不动的情况,整体节奏非常流畅紧凑。
剧本名称:不可以守则的杀人事件
剧本创作:Sakura/监制Musette
玩家配置:6人/3男3女/可以反串
题材类型:日式/推理/还原
风格标签:故事还原/诡计流/链式反转
剧本难度:新手/进阶
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:6~7h/单人阅读量5~10k字
剧本配套:电子版组织手册/音频/无道具
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
不可以守则的杀人事件剧本杀故事背景:
单DM可开,商业可翻台,诡计流长逻辑链链式逻辑回扣反转。
剧本简介
深夜走廊飘荡的头颅正在轻声梦呓,少女露出悲切的白瞳低声吟唱挽歌,黑暗中被燃尽的尸骸哀嚎丧气叹息。
无人生还的废弃庄园内,破旧的旋转木马,吱呀作响的残破。
秋千,折首的哥斯拉,好似在哼鸣真相的绝唱.....
北国雪夜自杀案件始末剧本杀体验测评:
体验角色:不可以叹气
也是一个百本以上推理玩家。里面的诡计以及推理的节奏都别出心裁,前面的按键整体来说难度不高,但非常的丝滑,不需要耗费太多的脑细胞,但后面的还原真的整体玩下来的感受就是丝滑丝滑再丝滑!一气呵成!
然后最后反转的话呢也没有增加任何的信息量,核心叙述性轨迹我真觉得非常的好,尤其是我这个角色。
另外,最终呈现的故事直接点题!让大家明白了到底什么是不可以守则,立意很真的很棒。
《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
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