来自告死鸟的嘲弄
《来自告死鸟的嘲弄》以其哥特式的悬疑氛围、缜密的多重诡计和令人屏息的情感反转,自面世以来便稳居硬核推理本热门榜单。本指南将从线索流程梳理、角色任务解析、核心诡计拆

简介:剧本复盘资料 微信客服:lq02217777 更新时间:25-01-22 公众号:居家项目
十字馆事件剧本杀四个全新的精彩密室、熟悉的叙诡加还原、意想不到的核心诡计,带来的是比红黑馆更汹涌的颅内高潮。但因为当时不太方便的原因,只能先对外保密这个五字神秘新本。在时隔一年的第二次内测后,我终于明白了,为什么当初完成度已经如此之高的一个本,还难产了一年之久。二测我们打了8个多小时,毫不夸张,就像玩了一个新本。洋葱在对自己近乎苛刻的完美要求下,推翻了当时所有的还原部分,重写了几乎所有的诡计和故事。现在的版本有多牛呢?
本文仅为《十字馆事件》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《十字馆事件》故事背景详解:
《十字馆事件》的故事开始于一个架空的世界。
玩家将会作为神侍关注着大大小小的各种世界。
这个16号是世界是他们的试验田,他们为这个世界定制了一个“七宗 罪”的法则,只要犯下三次罪的人就会心脏麻痹而死。
设定听起来是蛮有意思的。
各位神侍也要好好盘本哦!不然将会犯下“懒惰”之罪。
虽然名字叫十字馆,但是这次并不是以密室作为主菜。会穿插一些密室,谜面看着复杂,但是其实并不难。
主要是盘人物关系,一个萝卜一个坑。
三大家族不仅人物众多,关系复杂,他们还全体戴面具,难度又上升了!
一边盘一边吃瓜,而且还非常容易吃瓜吃到自己。
“渣男,我再也不是你的“甜心”了!”
“你给我戴绿帽,戴的我血都绿了!”
“你不行还是我不行,到底谁不行!”
真真豪门狗血剧情
盘到第6个小时的时候,dm跟我们说才刚结束破冰!!!
我整个人脑子都开始嗡嗡响了。
朋友们,稳住!!!
破完冰才是真 正的高 潮叠起!
千防万防,还是被叙进去的时候,真的很有冲击感!
建筑诡计还能让玩家做手工!真有点东西
太累了太累了!盘的cpu都快起火了!
蕞后两小时基本都开始“马冬梅大爷”模式
“你谁啊?”
“这个又是谁啊?”
“你俩是夫妻?”
打完《十字馆》累的程度相当于在一天打完《罗拉西里》+《此时彼刻》!!!
难度真的非常高!
就这么说吧,天眼玩家就算是看了复盘来都盘不出哈哈哈哈哈哈
剧本杀《十字馆事件》角色体验测评简介:
灰烬新本《十字馆事件》,真的太强了!!久违的爽到的推理!!!
太累了,我真的很久没有打一个本这么累了,至少10小时完全没有休息纯盘,打完我现在感觉精神抽离……
超标的阅读量+无尽的还原+超级绕但逻辑性极强的推理
没有欢乐、没有机制。一开始给完简单的设定,就直接给线索、给信息、然后开始10小时永无止境的盘!!
虽然后面有点点的沉浸,但是本真的完全不是搭配故事的还原。是根据信息点纯盘!!里面有太多熟悉的推理的东西在了!很爽!!
整理流程:
1.还原,超级无敌多信息点,17个人物7+10的两次还原,信息直接堆爆爆爆爆炸
(dm改完不按主手一步步来了,直接信息堆满开始盘,太强了!!那个冲击感真的我大脑宕机了好久)
2.三个密室浅到难(密室是最简单的part)
不太喜欢第三个动线还原的密室,但是后面还原真的爽!
3.还原,属于案件还原了,这里算直接给
4.两个密室(建筑轨迹很帅!好的建筑轨迹太少见了)
5.超级无敌牛逼反转,说出那个point我鸡皮疙瘩都起来了!!!
6.再还原!最后这个还原到最后真的越打越清晰!太爽了!!到最后又累又爽!!
到最后有人能和你脑回路对上真的很爽很爽!!!
避雷:完全不建议新手/不喜欢推理本还原本的人来打,必挂机,真的挂机的时候建议直接给信息给别人。
尝试自己盘都行!很有意思!不要被别人的进度影响!你跟人别人思路走也很累的!

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