来自告死鸟的嘲弄
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简介:剧本复盘资料 微信客服:lq02217777 更新时间:25-04-07 公众号:居家项目
诸子百家剧本杀证明有好有坏。小机制简单易上手,并且有心理博弈存在,特别是占地招募小机制,可能存在一轮翻盘的机会,需要计算好每轮的行动。砍刀本确实也能砍爽,每个人都有伤害爆炸的机会。
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剧本杀《诸子百家》故事背景详解:
时长7小时57分钟,角色拿谁都可以,组队也是自由组队,固定3v3.没有背刺,自由选择队友,角色没有自己主角的技能,都是前面的小机制选择的门客,每一轮按照排名选择门客,每一轮都是比分,每一名的奖励都不一样,这些奖励都会变成最后的属性。
砍刀本,死了也可以用觉醒,而且还有锁血机制,真的蛮不错的。
首先,从1-10的牌可以进行比大小,可以攻击、合击、更换、待命,一共三轮,每轮可选择一种操作,每一种操作分数都不一样,攻击赢得一方得到输的一方的卡牌成为货币,或者合击的两个人赢了的话点数小的获得对方的牌货币,货币可以点亮绿色的门客,等到大机制就可以用了,好好利用绿色门客也是可以获得胜利的,有的绿色门客比黄色的高阶门客还要猛,这一轮的分数排名奖励不同的属性值。
其次,就是着火了,大家要逃出去,每人6个AP,三轮应该是,走路,捡东西,探索都需要消耗AP点,在里面拿东西还是逃出去自己选择,还是老规矩,按照逃亡成功顺序得到属性值,或者可以不出去但是要扣三个五常卡,成功出去也可以用三个五常卡换一点属性值,里面搜到的道具卡大机制也可以用,这把根据比分排名选择红色门客,也就只能看到图八这样的简短介绍,具体的技能在选完才会下发。
再次,抽卡招募派遣占地,每次行动只能用一种,具体规则说起来有点麻烦,就不说了,也是按最后的分来获得属性点和挑选黄色门客的顺序。
我说这本平衡是因为,我感觉前期输赢其实影响不大,因为门客只能看描述,我有一把第二我选的人物我不是很喜欢,我对象是最后一个剩的,但是他能打出伤害,所以前面没拿到前几的也不要气馁,说不定合适自己的门客也没有被别人选走。
最后,就是大机制,地图不小,三个门客挨个上,死亡上下一个,但是觉醒技没放出来的可以之后用,每一轮只能用一个觉醒技,觉醒技的释放需要有小方块,到时候dm讲就知道了,胜利条件不是把对方都杀光,是找到对方的三个信物,一开始双方都会藏信物在自己这边的某个角色身上,当他的门客被人打死,就需要再重新放置自己队伍的信物,直到三个信物都被对方打掉就结束游戏了,可能运气好的打死对面三次就结束了,我们是持续了四轮还是五轮的忘了,反正不会让人打不爽的,因为觉醒技死亡也可以用。
整体来说还是不错的,Dm三好带的很不错,应该是玩家首车就讲述规则很明确,已经没有失误什么的,体验蛮好。
剧本杀《诸子百家》角色体验测评简介:
非常爽的冲冲本,不是重策略本!运气+技能吃透+配合是最重要的!
有地图!所以站位非常重要!不要一上来就说红卡库库上,错错错/ 队友之间的技能可以相互配合,技能配合的好,绿卡能收红卡!而且绿卡可玩性很高!千万不要小看
小机制1 :抽牌比大小
随机抽卡,两两组队,可以组合打,也可以单独打,分数不一样,最后分数最高的个人可以优先选门客!
小机制2:地图探索
跟本内剧情有一丢丢关系,跑出失火地图,但是里面可以探索很多东西,可以集东西,可以集五行卡加属性,操作开放,就算最后跑不出去也有东西拿,看个人选择。tips有些地方赌博成分很高,也许浪费轮次最后也没啥收获,看个人选择
决战前机制
策略性博弈玩法,占地,门客拿分,五行和门客单独结算分数。但是玩法很有意思,操作性非常高!有种玩法就是集五行卡,最后烧别人门客,这里我吃了大亏,算不过这些老六。
大决战
无背刺铁阵营3v3
可以纯凭个人爱好三三组合互相对打,本人角色没有技能,是前面自己小机制获得的门客来参战的,我获得角色:说客+巧手+索命,三个角色都非常好玩!搭配我队友的:铁匠+丹青+庖丁,其中几个角色可以互相联合打配合,效果翻倍!我们用绿卡收了对面红卡!气势打出来了!哈哈哈哈,猜宝藏在谁身上这种玩法也很有意思,拿着法宝的玩家千万不要嚣张哈哈哈哈!
最后tips:开大一定要瞧准时机,想好就发,不要留手上,不然很可能就砸手上出不去了!半夜想起来都后悔。

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