《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
简介:剧本复盘资料 微信客服:lq02217777 更新时间:24-05-28 公众号:居家项目
1/2世界推理法则剧本杀热帖形式新颖,内容不合格,可以糊弄进阶玩家,推土机爆雷。
cue,已黑化,你杠我也是你不对。
推荐指数:不推荐
时长:6h
配置:6人随便反
“封笔不是永久的沉寂,而是为了有朝一日能超越过去的自己。”
结构:[6个本格案件(日式十欧式)十后置设定十两层反转」
1/2世界推理法则剧本杀推荐:进阶偏推土机玩家,不推荐:纯硬核快跑,大还原玩家跑。
谁说还原手法2:8的?第二个欧式本直接就是【故事分享大会】好吗...?55开差不多得了。
1/2世界推理法则剧本杀缺点:
1.既视感太强,不如改名《马丁内斯死在1/2的立方馆》,抄袭了吗?那还是没有的,这不能尬黑,案件呈现的死法「捅死、溺死、坠楼、斩首..?」耳熟吗?
好,本格无非就是这几种「排列组合」,巧合罢了,手法完全不同,接受!那「套娃动机」和「忘年恋」呢?反复上演“燃冬”是作者喜欢的恶趣味吗?
不重要,《立方馆》是纯果推因,不需要纠结动机人设,《二分之一》世界推理法则手法是果推因,但需要尊重人设和动机,而动机和行为逻辑来验证因推果是【无法成立】的,很多案件没有任何试错的时间和机会,或许讨巧是卡死的,如果不能接受,硬杠,dm完全无法封路。
2.恶意叙诡:个人是不能接受这种叙诡的,纯主观想法,如果“石田夏树”和“梅林”这两个角色大家觉得不恶意非常有趣且能接受,《驴头马面》可能要表示一万个不服…
3.沉默是今晚的康头。这个头额,为了不剧透就让大家一头雾水吧,我真的绷不住,作者不会觉得这样很帅吧?要完全形式炫技那就最好直接脱离剧本,内容炫技就做好防杠,而不是两者杂糅做成【糊弄文学】,你哪怕纯【八嘎推理/工口推理】也行啊……
4.为了反转加了一层纯骗……福尔摩斯十莫里亚蒂的终极对决,你管这叫致敬,我管这叫纯骗!我的大雷。拿那个本的玩家怎么想底层,虚假的6h吗….?
5.谜面过于粗糙。设定出了之后我一度以为设定案件反转会帅得一批,终归是我错付了,究极【地谜地解】,好歹给我来个初始谜面类似的“不可能时间的不可能犯罪”隔空杀人“凶器消失”之类的这种俗气但帅气的谜面,完全没有啊!!!相当于【解答骑脸】,反复盘的意义何在?
5.动线时间毫无意义。另一个大雷,既然npc一个人呆着的时候可以存在不按人设做事的情况,那给的动线时间就存在造假的可能,那能造假,不在场证明就存疑,是不是我就可以质疑线索册和剧本的真实性?我们只是6个冤种读者,6个冤种玩家,1个平常的下午,折磨的6个小时。
1/2世界推理法则剧本杀完全没有优点吗?未必:
1.伪解答本格手法结合建筑【cad的3d建模】确实帅,【高开低低低低走】,反转以后所有的封路基本上没设计,新本格设定推理=直接白给,伪解答的惊艳程度远远>真解答。
2.实体建筑模型对于喜欢花里胡哨形式的玩家来说是加分项,我讨厌形式花头的我就不做评价了。
3.dm挺努力的,加了演绎用心了,遇到我这种不听话又乱杠的玩家,属实他的职业生涯滑铁卢,跪下了。
《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
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