《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
简介:剧本复盘资料 微信客服:lq02217777 更新时间:24-10-27 公众号:居家项目
魔法启示录3红杉秘境剧本杀第三部,也是欧洲篇,这部整体故事要比前两部更全面,整体故事是为了终止血月,整体分为三个难度版本,普通,困难,地狱,三个难度,只要死一次就变为普通难度,不死就是困难,又不死又都20级那就是地狱难度了。整体要比前两部好玩,这次取消了一部分仿生之谜的机制,有很多创新,但是又很好玩,真的很值得玩,最后大决战,根据血量,会有不同的结局触发,如果你喜欢前两部,一定要冲呀。真的是很不错的一部作品。
剧本创作:魔法启示录3红杉秘境
剧本创作:ty&tiger/监制丸子小羽
玩家配置:6人/3男3女/可以反串
题材类型:架空/其他/机制/变格
风格标签:全新PVE
剧本难度:进阶
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:7~8h/单人阅读量3~3.4w字
复盘解析公众号:居家项目
本文仅为剧本杀《魔法启示录3红杉秘境》部分复盘解析测评内容,获取完整流程线索内容仅需2步:
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魔法启示录3红杉秘境剧本杀故事背景简介:
秘境的终极考核,六个年轻的元素师将面对极限的挑战。
颠覆的秘境冒险跑团,全新的PVE卡组对抗。
你将在丛林中险象环生你将在决战中四面遇敌即时的战斗规则应对。
准备好面对一次真正的PVE挑战了吗?你的敌人已经准备好了。
魔法启示录3红杉秘境剧本杀角色体验测评简介:
□作为魔法系列第三部,在机制上进行了改革创新,与前两部不同,不再是上课跑团和3v3打斗
而是来到了第二部末尾提到的红杉秘境里一探究竟,在里面各位是一个团队,需要彼此相信彼此沟通交流合作为先说跑团。
进行十轮探索,规则也很简单易懂,抛弃了以往行动点和金钱跑团概念,每个人都拥有自己的一套初始卡组在整个秘境进行探索互动,每个人都需要根据自己不同的任务去到地图不同的地点探索找到对应的老师、老板、学长、守护者进行互动。
当然了,既然来到了秘境探索也不会让你随随便便完成的在过程中会出现不同的事件怪物让你解决,解决和完成可以可以获得卡牌、材料、金钱、等级,解决的方式梦回怪谈事务所(战斗判定、探索判定)赌狗狂喜。
当然了作者也很暖心的考虑到了有人讨厌骰子,改成了抽取判定,有加有减有直接成功也有失败,也考虑到了非洲玩家,可以通过卡牌加判定数值成功率大大提升。
值得一讲的是这次卡牌获取不同以往的抽卡方式,而是给予每个玩家科技树的玩法,有三条路线可以选择不同的等级解锁对应等级的卡牌,需要花费金钱和材料自行选择购买,效果也是完全可以公开的(背面还可以看到决战效果)大大减少了随机性。
自由度也大大提升了哈哈哈,另外在跑团过程中一定要保护好自己和队友以及最重要的保护好我方汉森教授!跑团结束后根据汉森教授的健康情况和我方全员等级情况会在大决战开启不同难度等级的模式(普通-困难-不是人的究极)
最后的大机制:大机制一共八轮,规则简单易懂,前面的跑团其实也是在教学大机制,没有所谓的出示区,速度概念,每个人新加了守护者卡牌来决定速度,并且一起在大机制打斗,相当于每个人都拥有一个属于自己的boss(也有属于自己的科技树)。
我们要一起齐心协力打败血月教授,当然了如果你带着捉妖的想法过来打觉得你今天一定会通关,哪怕我们全军覆没也会有辅车机制,那你就大错特错了(因为我们这车就是从跑团到决战都是一直自己玩自己的导致失败,也是是作者开几
十车以来第一次解锁隐藏结局)。
不同阶段的血月会有不同的事情发生,尤其是某一轮触发了血月狂欢的怪潮,满地图都是怪(打的我一直bb真不是人)你们很强,一巴掌拍死一个,但是你们子弹有限,如果你们不能在有限的情况下解决当前的困境,那你就gg了。
简而言之,这个本团队沟通非常重要!!!!感谢ty老师的血月把我当狗一样打也感谢小羽老师的汉森教授对我们的保护。最后祝红杉秘境大卖!
《诸神吹灭篝火》
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