来自告死鸟的嘲弄
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简介:剧本复盘资料 微信客服:lq02217777 更新时间:25-03-03 公众号:居家项目
齐天2诸圣剧本杀喜欢砍刀爽本,不在乎输赢,不容易红脸撕破脸的欢乐机制玩家,正如开篇第一页所说,如果你对佛道有信仰,你就别玩这个本,因为它特别魔改,以至于剧情,真的可看可不看,不过在一些细节里,可以看出你的最终阵营。
本文仅为《齐天2诸圣》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《齐天2诸圣》故事背景详解:
体验角色:菩提
游戏时长:8.5小时
两个雷点,第一是过于繁琐的规则,第二是没有"意义"的胜利和合作
核心机制是比大小,角色会有文武两个属性,比文或比武或比文武相加的数值,谁的大谁赢
比大小之前,手里攒的钱可以等价换成属性.满足条件可以用一些技能
因为核心机制太简单了,所以加了各种各样的规则,东一个西一个一大推,还随着剧情推进情况变更.dm还会出于平衡微调一些规则
导致大家花了大量的时间找dm确认规则,时不时有人因为对规则的理解有偏差导致失误
游戏过程很多像"赌博",游戏过程和机制有很多负反馈.
大家摸索之后的决策,对战时要不随便上点摆烂,要不就梭哈,尽量多出
有一场战斗,两个很"富"的玩家打起来了,把所有的东西全部推上"牌桌",赢的人难受,因为奖励不多,输的人更难受.两人打完之后一蹶不振
在阵营方面,游戏设计非常鼓励玩家间相互交换,相互配合
但又非常不希望玩家间结盟,想让每个玩家的行为都是利己的,自私的
本质上就是让玩家骗人(赶紧吵起来,打起来,让dm看乐子)
最后的胜利结算,大部分玩家都是自带50%的胜率,就是放着本子啥也不干都有50%概率赢
哪怕你为了自己能赢很努力,到最后有可能是起了反作用emmm
角色不平衡老生常谈了,一个玩家基本把法宝都拿了,其他人在法宝使用上没啥策略,要不没有法宝,要不给了梭哈
还有一个玩家的角色卡一袋子,角色用不完,好多浪费了.结束才知道需要跟另一个玩家配合,让另一个玩家极大提升实力
如果说这是让角色各有特色,只能说确实做到了
优点:封面很好看
剧本杀《齐天2诸圣》角色体验测评简介:
【角色介绍】简要技能介绍
女娲:无尽黑卡卡池
妲己(cp祖龙):收集尾巴,觉醒角色属性200+
后土(cp地藏):三分天下的马谡,愿薄一次50w
祖龙:无尽法宝库
地藏:攒印记,一点印记6点属性
如来:吞卡叠属性,阶级压制一次10w
老君:吞卡叠属性
菩提:你敢打我我就废你卡
【破冰机制】分桃子
首先四人(如来太上老君祖龙女娲)发言其余打分,得分最高3人抽
另外四人(后土地藏妲己菩提)发言其余打分,得分最高2人抽
未抽到桃子卡的得包子卡
接下来好玩的来了!!!
所有人将卡放置在桌子上,接下来有两次全黑的关灯时间,抽到假桃子卡的人会换牌
两次结束结算卡奖励:真5w,包子2w,假-5w
【盘凶】
1杀东皇太一幕后凶手:地藏
2推倒巨树的幕后凶手:妲己
3寻找没有法力之人:菩后老女如,5选3答
【小机制1】水陆大会
五个国家:傲来乌鸡朱紫车迟女儿
每个国家三个职位引路人、圣兽、国主
引路人:文斗看等级,红〉蓝〉黄,当选每回合抽一卡
圣兽:武斗看数值,当选每回合10w信仰
国主:法斗看数值,当选一次性法宝,10w或抽卡
虽然会死卡但是机制结束全更新,大胆上!
【小机制2】收服四徒弟
组队332.共四个地方,每个地方7张卡,最后一张为徒弟卡
每队出一人,3组轮流攻守,攻击方决定战斗项目(文武法),攻击胜利后可抽取0-2张卡,并且自动变为守方迎接下次攻击
不要第一个防守!
【大机制】一边跑团一边打架p2
积分制,获得天地灵蕴后以阵营投票,票数高获胜
【四个徒弟作用】
大师兄:分赃(一定要平分不然会被踢出徒弟位)
老二:决定去哪化缘,不同人物获得不同道具
老三:抽卡
老四:决定唐僧去哪个国家
1傲来国
其余5人攻打傲来国引路人(比文)圣兽(比武)国主(比法),引路人决定去哪个景点p3
获胜可获得天地灵蕴
2朱紫国乌鸡国
同上,开启宿命对决p4.

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