【赊刀人】
赊刀人剧本杀内容多,体量大,支线多,世界观宏伟庞大侠之大者,为国为民。左手执剑,幻化为风。浪迹江湖,我乃英雄! 本文仅为《赊刀人》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅
简介:剧本复盘资料 微信客服:lq02217777 更新时间:25-05-10 公众号:居家项目
赊刀人剧本杀内容多,体量大,支线多,世界观宏伟庞大“侠之大者,为国为民。”“左手执剑,幻化为风。浪迹江湖,我乃英雄!
本文仅为《赊刀人》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《赊刀人》故事背景详解:
类型:古风武侠/阵营/机制/微情感
时长:6到7小时
人数:4男3女
体验角色:快刀青
难度:中等
机制:偏优
第一幕与最后的机制写的非常细致,就算是新手玩家或者初次接触的玩家也可以很好理解,开局的游历(跑商)让玩家有种未知探险的感觉,第一幕这里个人建议大家玩时谦让些,都在自己回合行动,避免七嘴八舌,会有很多触发事件,道具线索也多得给店家点时间归纳。
推理:中等
会有推凶与答疑,推凶不算难,认真推敲还是很好理解的,细心看线索,推敲时间线,便会有答案,至于关于各自个人任务与答疑,就看玩家之间如何分享各自的故事了,只不过需要注意的是,有些问题不一定在当前环节会有答案,不能太钻牛角尖,当然这是带有奖励机制的。
故事性:偏优
故事是以宋辽争锋为背景,双方百姓常年受二国争斗影响苦不堪言,为了苍生几位大侠带着自己的目的汇聚在了一起。
人物剧本写的还是不错的,每个角色的情感都很丰富,彼此之间又有着千丝万缕的关系,刀剑江湖,国仇家恨,有人的地方就有江湖。
整体剧本没有太多不合理和不严谨的地方,
机制也很新颖,虽然也玩过类似的战棋类机制打斗,但最后一幕作者设计的机制类型确实很新鲜,平衡性也是很不错的,剧本故事写的很不错,向读者展示了一幅江湖绘卷,唯一不足的地方就是时长略长,建议大家玩本时彼此多沟通,尽量多分享自己的故事这样大家不会所谓的“卡关”。
剧本杀《赊刀人》角色体验测评简介:
人数:7人
类型:古风 阵营 机制 本格 还原
发行:本叶影剧本文创工作室
时长:4-5小时
故事背景
话说大唐,万国来朝,可惜不过三百年间紫华,过眼即逝。
唐朝末年,盛世余晖将尽,各地分崩离析。昔有猛士高歌罢!冲天香阵透长安,满城尽带黄金甲!其后也倒毙于长锋利刃,烽火狼烟。
节度使纷纷称帝,一时诸国群起。
唐人尚武,风行百年的游侠习气,并未因此没落。反倒是时代乱局之中,天下为棋盘,你方唱罢我登场,英雄争强斗狠,犹胜往昔。
以武之名,一段长达七十余年的乱世,就此揭开序慕。
公元九七五年,燕云十六州前,辽宋剑拔弩张。
北地有一风客栈,坐落于玉门关下,迎来送往,见证江湖纷争无数。
今日,亡命怪客,前后而来。
测评
故事完整,有开端高潮结局,情节非常饱满有反转,人物有性格有张力,和朋友一起来玩互动强、游戏整体浸入感强。不管是新玩家还是老手都能有不错的体验。
武侠感十足,作者文本非常好,字里行间满满的古风滋味,沉浸感十足。整个本包括市集,跑团,商战,最后的大战,内容非常多,体量非常大,尤其是最后的大战,打法特别多样可行性很多。原本以为是一个单纯的武侠打打杀杀机制本,结果剧本内容十分丰富,剧本支线巨多,相互之间故事囊括几十年,感觉这个本的还原是最难的。毕竟大家被机制吸引调动,对于还原推理的热情难免被削弱。
当然,赊刀人的所有机制都很优秀,特别是决战时刻,肾上腺飙升。故事线来说,错综复杂,故事网络极其巨大,世界观极其宏伟。甚至说,想要完整还原这个本,基本是不可能的,除非你二刷。每一条故事线都能惊叹你。
这个本的还原,除了个别角色可以说是机制本里数一数二难的,长达四五个小时的私聊!十几个问题铆足了劲。故事写得不错,身份层次也不是那么容易猜。故事转折也很多,很丰富。
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