《诸神吹灭篝火》
诸神吹灭篝火剧本杀游戏中设置了一些关键性的机制抉择环节,要求玩家在关键时刻做出选择,这些选择不仅影响着故事的发展,也可能改变其他玩家的命运,增加了游戏的深度和可玩
简介:剧本复盘资料 微信客服:lq02217777 更新时间:22-12-03 公众号:居家项目
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无间轮回剧本杀作品是谁写的呢!大概一局游戏时间是多久?
答案:一般需要5小时左右一局,作者大连KEYS工作室
无间轮回剧本杀是一个什么类型的作品?游戏角色参与人数是多少?如何选择较好的CP角色位置?
答案:类型(现代,推理,本格,硬核)线下本城限系列本,7人(3女4男)
无间轮回剧本杀DM主持难度大不大?是否需要演绎?如何看到攻略答案,需要下载?阅读字数多少?
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无间轮回剧本杀故事背景:
木苏里江中的岛屿上,一座座低矮的建筑草草而立,仿佛沾染着腥臭的血水。在四季之末,北风吹过遍布凌汛的江面,发出尖锐的呜咽声。
有传言说,那里镇压着通向无间地狱的大门,在其中的受苦者,因不堪焚身之苦,日夜发出悲惨的哭号也有人说,岛上埋藏着数不尽的财富,甚至还有能让人穿越时空、超脱轮回的法器,恶鬼们日夜守卫着这些财富,将妄图染指的人剥皮指草,挂在黑森林的树杈上。不断出现的残酷杀人事件,留在现场无法解开的谜团。接下来谁会成为下一个落难者,谁又能侥幸留存,或是所有人都将陷入无间轮回?
无间轮回剧本杀玩家测评:
硬核本《无间轮回》有感邪恶、欲望、仇恨,就如同万千不断重复的爱恨情仇一样,最终随着绽放消散于历史的沉寂之中。唯一不变的却是类似故事如同四季般周而复始,像山中万物般生生让我们一起,坠入这无间的轮回吧轮回没有边际、无始为际。
其根由是“由有种种恩爱贪欲”,两个“种”字,是前念、后念的意思!第一个“种”是认识世界开始、没有来处;第二个“种”是现行分别心的意识!因为这两个“种”互相追逐作用所以产生恩爱贪欲。我们每一位跟轮回都有关系∶轮回不是想象不是神话,轮回是我们逻辑的延伸,是我们道德的拓展,是我们恩怨的继续。我们把发现的事物间互动关系总结为轮回的概念,但在解释和使用这个概念的过程中,我们加入主观意识将其庸俗化具象化和神秘化,用来服务于想要传播的观念,这埋没了轮回的意义,使我们和事物间的重要关系被忽略了。在我们的生活中,轮回就是感知的运动关系。轮回现象是事物与事物相互作用,相互运动的规律,这个规律是我们从感知中总结的经验。
轮回现象不以时间为顺序发生,而是由事物运动的空间所发生;轮回是双向和多向的,是双方面和多方面的;轮回不仅是因向果轮回,果也向因轮回;我们会成为什么影响到我们现在是什么,我们现在的作为和与我们发生着互动关系的一切都会受我们的影响而结出善恶果。轮回关系有多种结果,我们不是孤立的自己,而是所有事物结出的一枚果实。轮回是重复的事物现象∶我们受过的苦或享过的福再次出现在另外的地方和另外的人身上;相同的事不但在我身上会不断重复,还会立即重复到他人身上;我们不但可以在同一条河流里多次翻船,也可以在多条河流里翻同一条船……
事物间全部都在互相关联,互相影响,我们都脱不了干系。现在的我们全都处于轮回关系之中。轮回反应的速度超过我们的想象∶我的哈欠会引发周围人的哈欠,我抬头看天会引起无数人抬头看天,我做的好事或坏事就像投进湖泊里的石块,其漾起的水波纹会扩散到很远。
别说是流感病毒或其他传染病,连一只蝴蝶翅膀的扇动都会引发全世界的振动。轮回反映是多向的、全面的和无处不在的,更是以后的、现在的、无时无刻不在发生的。如果要让轮回现象不在无意识中发生,我们就该有意识地认识到轮回的原理,主动介入轮回运转,终止不利的轮回,加强需要的轮回,尽力让我们命运的轮回向美好的方向发展。
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《诸神吹灭篝火》
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