雪夜城谜案剧本杀因为体长原因变成了独,刚开始我还想独家是怎么样的为什么会有改变,上完车之后我感觉了这个量真的大,长逻辑链让人盘的很爽,案件严谨但是也会让人想的很花,DM会让玩家去随便盘但是会自我否定给了很多思路但是却是唯一,很爽盘的很刺激,还想再打一次,赞。
剧本创作:雪夜城谜案
玩家配置:6人/3男3女/可以反串
题材类型:架空/其他/推理/变格/还原
风格标签:设定推理推理还原
剧本难度:硬核
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:8h+/单人阅读量1.5~2w字
剧本配套:电子版组织手册/无道具
复盘解析公众号:居家项目
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雪夜城谜案剧本杀故事背景简介:(故事剧情回顾)
—缕无法安息的亡魂一封突如其来的死亡委托—场发生在雪夜城的无人生还
“灵媒侦探们,请倾听我族人的呼唤,助我解开乌勒尔家族覆灭的真相!”
日渐式微的斯卡蒂女神向你们发出了诚恳的请求。三起发生于不可能密室中的解体惨案被——展现:虔诚的家主四分五裂于雪夜高塔之顶;圣洁的少女身首分离于洁白雪地之上;孤独的人偶支离破碎于诡异小屋之内。以及,双头巨蛇所带来的最终谜题。嘘,小心!千万不要将袍再次惊醒。
雪夜城谜案剧本杀角色体验测评简介:(剧本杀答案凶手解析)
非常荣幸展前参加了雪夜城的私车邀请,打完后有很多想法,思考再三,决定沉淀几天好好想明白自己要在这个剧本的测评里表达什么,所以以下测评内容是在展会结束之后才动手写下的。
《雪夜城谜案》虽然可能还不是这部剧本的最终名字,但是目前的名字也雀食直接了当得描述了本子的风格要素,古老的乌尔勒家族,终年白雪覆盖的雪朗崖上到底藏着什么关于仪式的未知真相?!
目前的剧本结构里是三个主案件,作者仿佛已经丝毫不打算掩饰自己对于推理的纯粹的热爱了,没有破冰直接进将一个在很多硬核本里可以用作压轴的案件砸在脸上,三个案件,三种不同的风格,也藏着不同类型的诡计,虽是设定案件,但依然是本格盘法,每一个都毫不糊弄,每一个案件都涉及到了多点逻辑,层层嵌套下的谜面解决方向都是有迹可循目标明确的,而非那种需要靠灵光一闪撞大运的思维发散破解的模式。三个案件后进入还原,也贴心得在这里设置了些许吃瓜放松的元素,用于缓解玩家的疲劳感和丰富剧本的人设。
好了,重头戏来了,还原之后进入核诡的时候讲道理我是暗自得意过的“都2024年了,还在这等着我呢?”半个小时后我才意识到问题的严重性“坏了,这好像跟我想的不一样啊”又半小时后
“卧槽新东西,搞快点搞快点!”又半小时后“什么?还有高手?完了,好陌生的文字”
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