(1)形象
作为服务业,工作使然,颜值高的小哥哥小姐姐比较吃香。
但好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一,剧本杀发展到现在,玩家的重心已经偏向于享受剧本杀乐趣,所以长相只是加分项,能否给玩家最完美的体验,才是现如今DM的核心能力。
(2)耐心
剧本不是买了,就能直接开场的。
中间需要经过几十次的推演,以保证应对开场后玩家们的百种问题。
所以作为DM,不仅要吃透本,还要不断地挖掘出剧本的潜在BUG;在开场后,也要遵守基本的职业操守。
比如不能四处串场,把玩家丢房间里自己推理;不能在剧情推荐过程中玩手机;
这些要求看起来简单,但对于动辄4小时起步的剧本杀DM来说,其实还挺难做到的。
(3)控场能力
一场好体验的剧本杀,离不开控场强的主持人。
特别是以推理为主的剧本杀,如果DM不熟悉剧本,不懂得根据现常状况调整进度,那么玩家极容易陷入无效讨论,体验极差。
除了控制玩家,DM还要能控制自己。
对于沉浸体验尤为重要的本子,DM要能利用场内的一切,包括但不限于场地、服装、灯光、声音以及自己,快速营造氛围,让玩家沉浸故事,否则,就等着就等着进不去故事的“场外角色”,疯狂捣乱吧。
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