最后的战役·万灵归战剧本杀是一部由作者老潘和犬十一合作创作的剧本。这个剧本适合7人参与,其中包括4名男性和3名女性角色,玩家们也可以选择反串扮演不同性别的角色。 该剧本的题材类型是架空、阵营、机制和新本格。在游戏过程中,玩家们将进入一个虚构的世界,根据不同阵营之间的关系和机制展开故事。这种新本格的设计将为玩家带来全新的体验。
剧本名称 最后的战役·万灵归战
剧本创作 作者老潘&犬十一
玩家配置 7人/4男3女/可以反串
题材类型 架空/阵营/机制/新本格
开本配置 1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长 7~8h
剧本配套 其他电子资料/有道具地图,塑封线索卡
最后的战役·万灵归战剧本杀故事简介:
故事线,每个人都是一个主角,代表着某个年代的王者,有着历史上浓重的一笔。
可玩性,这是个完全可以二刷的本,不怕提前知道剧情不怕提前知道内容,前期靠运气,后面靠谋略,知道内容无非是可以节省点时间而已。
这是一个特别费DM的本,如果有什么小瑕疵完全可以忽略,DM的工作量太大了,辛苦极了。
剧本感受:
1.剧情方面,剧情提供了cp线,和死敌线。中间的选将需要知道一些历史人物考研历史的时候到来了!
2.机制方面,卡牌类为主的大机制,打起来真的很燃,没有边缘位。当上一慕选择的武将出站的时候和自己开大招的时候超级热血。
剧本亮点:考验对历史人物的熟悉,各个朝代都有。总结:机制可玩性真的很高,完美的机制打斗。
最后的战役·万灵归战(新本城限)剧本杀角色体验,玩家心得测评攻略:
先说结论,单论最后大机制的话,是我目前除风林火山外目前最喜欢的机制本。 因为想玩老朱,所以很早以前就在关注这个本。
玩下来剧本时长在7小时左右,适合有一定机制本基础的玩家,因为大机制部分的技能设计的不算简单,而且又是双战场思考量还是挺大的。
然后整体阅读体量较小(看着很厚其实没多少字),中间没有回答问题的部分(个人不太喜欢大多数机制本中靠答题拿奖励的模式,所以这个对我来说是加分项),所有发育都集中在小机制里(但单看小机制设计的一般,主要是来让玩家熟悉最后的大机制)。
接下来就是利用小机制中获得的资源进行唤灵,成功拿到喜欢的将领真的很开心,有fate的感觉,双厨狂喜。 (唤灵的部分根据描述猜中真名会有一点额外得分,算是历史爱好者自带的天然场外优势)。
最后,重点来了,决战大机制!这个本大机制为双战场,核心逻辑是利用获得的将领在图1上收集资源,然后主角再在图2中利用图1收集到的资源进行博弈,胜负手在主角这边。所以即使在前边唤灵部分没有拿到很好的将领也不要怕,只要主角战场操作得当,对面将再好也没用的。帝王之间的对决,将领只是陪衬而已!就不说更多啦,再说就剧透了。
总之,这个本如果是对历史有兴趣的,真的强烈推荐!如果平时不咋看历史相关,也只是会get不到一些本里的历史小彩蛋,不影响本身大机制的乐趣。最后的最后,大明威武!!我大明天下无敌!!! (靠自己c赢了,开心~)
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