剧本名称:门神
	 
	人数:5男3女
	 
	类型:硬核/密室/烧脑
	 
	作者:徐无鬼
	 
	发行:某部长剧本工作室
	门神评测
	 
	以下存在轻微剧透请谨慎观看:(各项数值均为10分满分)
	 
	实测车6小时
	 
	门神推理(7)
	 
	依然是两个主密室凶案,外加一个还原凶案,和庞大的故事线。
	 
	门神故事(6)
	 
	体量巨大,虽然文笔依然流畅,但是实在是太大了,3W字左右。
	 
	门神推荐度(7)
	 
	缺点
	 
	1、首先,体量非常大,让笔者这种硬核玩家也有些吃不消,全本大概3W字,7+1的结构,连金水侦探本也有2W+的样子。实在是读本劝退。而且笔者认为虽然人物故事很饱满,但其实部分内容是可以去掉的,单纯的堆砌体量反而容易使玩家抓不到重点,导致体验感下降。
	 
	2、第一个密室还不错,构思和手法都是有东西在的。但有其中一个人物剧本中的描述个人感觉还是欠妥,对核诡存在误导程度,其他人的剧本中就规避了这个问题。
	 
	3、第二个密室就有些欠妥,凶手的目的性和行为逻辑存在可商榷的点,盘起来感觉剧本中的细节线索过度晦涩难懂,过程中也存在部分后期奎因理论的干扰,DM扶车都显得有些难度,比较一般。
	 
	4、最后的故事还原凶案采用了推理小说常用的挑战读者模式,其实这个案子并没有什么亮点,可有可无。
	 
	5、本次使用了市面上很少见的8人模式的无机制纯本格推理,但是8人这个架构就难免造成视角上的问题,其中有2个人的故事情节其实并不能跟主线完全契合,存在半边缘的情况。
	 
	门神总结
	 
	依然是作者熟悉的风格,
	 
	喜欢自己给自己写伪解答,可惜用处都不大,哈哈。
	 
	与其说是剧本,门神剧本杀更倾向于推理小说,无论是前面繁杂的剧情描写还是凶案中里的理想化情况,甚至最后的挑战读者模式,都感觉倾向点不是想让玩家去盘案子,更倾向于像读者展示自己的想法和诡计。
	 
	我能够理解作者相比第一部绿皮火车“太干、缺少趣味性”的问题是想要进步的,让作品以更好的方式呈现,可惜个人认为反倒是有些弄巧成拙。
	 
	虽然一些问题限制了部分玩家的体验,但是里面的诡计还是牛的,毋庸置疑,它依然是一部及格以上的城限作品,喜欢本格硬核的玩家不要错过。
         
        
          
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